[最も共有された! √] unity 格闘ゲーム 当たり判定 313994-Unity 格闘ゲーム 当たり判定
今回はボタンをタイミング良く押すと連続攻撃になる動作を作成します。 格ゲーのようなコマンド入力ではなく、3dアクションによくあるような非常に単純なもの です。 ボタン連打でコンボ攻撃 1 ボタンを押したら殴る 2 ボタンを押したら次の攻撃への実現 3Qiita 「Unityで2D格闘 (2D Fighting game)や2Dアクションゲームの当たり判定を簡単に作るために一手間かける話し」 http//qiitacom/muzudho1/items/7de6e450e1762b993a63 Qiita 「Unityで2D格闘 (2D Fighting game)作ったとしても解決してくれないだろうこと」 http//qiitacom/muzudho1/items/56f6d287c4f6857b2900 Qiita 「Unityで2D格闘 (2D Fighting目次000 概要の説明(どんな方向けなのか)130 プロジェクト新規作成223 アセットストアから画像を取得413 ステージ制作のためのタイル Unityとblenderを使って自由かつ簡単に当たり判定個所を設定する方法は失敗しました ぽんじゅのpcとかゲームとか Unity 格闘ゲーム 当たり判定